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代码能借用就借用。

—— Tom Duff

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编程可分为面向过程编程面向对象编程,它们是两种不同的编程方式,当然背后的思维方式也是不同的。面向过程编程是一种传统的编程方式,面向对象编程是一个更高级的编程方式。

1,面向过程编程

面向过程编程(POP)的重点在于过程二字。

面向过程比较好理解,就是按照人们通常的思维方式,在做一件事情的时候,将这件事情划分为多个步骤,一步一步来做。

面向过程编程,就是在进行一个项目时,将这个项目分为多个小的步骤,一个步骤就是一个过程,将这些过程全部组织起来,就形成了完整的项目。

C 语言是典型的面向过程编程语言

比如,我们可以将我要去北京这件事情分为以下四个步骤:

  1. 去高铁站
  2. 购买高铁票
  3. 持票上高铁
  4. 坐高铁到北京

这里的每个步骤相当于一个过程,我们将这些过程封装成函数,然后,从前到后将这些函数组织起来,就完成了我要去北京这件事情。

我们将这个过程用简单的代码实现如下,将该代码保存在to_beijing.py 文件中:

#! /usr/bin/env python3

def to_high_station():
    print('我到了高铁站')

def buy_rail_tickets():
    print('我买了高铁票')

def geton_high_rail():
    print('我坐上了高铁')

def to_beijing():
    print('我到了北京')

if __name__ == '__main__':

    to_high_station()
    buy_rail_tickets()
    geton_high_rail()
    to_beijing()

在控制台执行命令,如下:

$ python3 to_beijing.py 
我到了高铁站
我买了高铁票
我坐上了高铁
我到了北京

2,面向对象编程

面向对象思想

面向对象编程(OOP)的重点在与对象二字,主要的编程思想是围绕对象展开。

在思考一个项目的时候,将项目中的重要点/关键点都设计成一个个的,每个类承担着不同的工作,不同的功能被归纳到不同的类中。然后,由类产生出对象,这些对象之间的相互作用,最终组成了一个完整的项目。

类与对象

面向对象编程中的两个非常重要概念是对象也是代码复用的一种机制。

前面我们讲到过,函数模块都是代码复用的机制。

代表一类有着相同特征事物,是一个抽象的概念。由同一个类产生的对象,有着相同的特性。比如人类都会行走,会使用工具,需要呼吸和喝水,这都是人类的共性。

对象产生,是一个类的实例,创建对象的过程,叫做类的实例化。对象是具体的,而不是抽象的。同一类的不同对象,也有不同的属性。比如人类,有不同的性别,姓名和年龄等,这都是人类的不同属性。

设计模式是对面向对象编程的宝贵经验的归纳总结,让我们可以更方便的运用面向对象的思想来进行编程工作。

面向对象语言

Java 语言是完全的面向对象编程语言,因为所有的步骤都在中进行。

C++ 语言是半面向对象编程语言,它被称为带类的 C,即支持面向过程编程,又支持面向对象编程。

Python 语言是一门脚本语言,以简单优雅为设计理念,即可以面向过程编程,也可以面向对象编程,但不像C++ 语言那样有太多的复杂枯燥的概念,Python 语言更注重实用性。

面向对象三大特征

封装继承多态是面向对象的三大特征,这三种特征都是面向对象编程语言自身提供的机制,可以让我们更方便的进行面向对象程序设计:

  • 封装:让用户可以访问需要的方法,禁止访问不必要的方法,屏蔽了类内部的复杂性。
  • 继承:使得子类可以继承父类的代码,也是一种代码复用手段,增强了类与类之间的逻辑结果关系。同时,继承也是多态的必要条件。
  • 多态:一个事物(对象)可以表现多种形态,多态是面向对象编程中,一个非常强大的特性。

面向对象编程

我们仍然以我要去北京这件事来说明,用面向对象编程是如何实现的。

面向对象编程的重点在于类的设计,如何将一个大的项目,拆分为不同的,必要的类。类的功能是单一的,而不是将不同的功能糅杂到一个类中。

首先,我们需要设计出一个,比如类名叫作SomeOne,这个至少需要有四项功能:

  • 去高铁站
  • 购买高铁票
  • 持票上高铁
  • 坐高铁到北京

我们需要将这四项功能,写成四个方法,放在类SomeOne 中,代码如下:

#! /usr/bin/env python3

# 定义一个类
class SomeOne:

    # 构造函数
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def to_high_station(self):
        print('%s 到了高铁站' % self.name)

    def buy_rail_tickets(self):
        print('%s 买了高铁票' % self.name)

    def geton_high_rail(self):
        print('%s 坐上了高铁' % self.name)

    def to_beijing(self):
        print('%s 到了北京' % self.name)

if __name__ == '__main__':

    # 创建一个类的对象
    i = SomeOne('小明')

    i.to_high_station()
    i.buy_rail_tickets()
    i.geton_high_rail()
    i.to_beijing()

将该代码写在文件SomeOne.py 中,在控制台执行命令,如下:

$ python3 SomeOne.py 
小明 到了高铁站
小明 买了高铁票
小明 坐上了高铁
小明 到了北京

在上面的代码中,我们定义了一个名叫SomeOne 的类,其中包含了我们需要的四个方法,另外还有一个__init__ 的方法,这是类的构造函数(后续我们会详细讲解)。

__main__ 代码块中,我们创建了SomeOne 类的对象i,并调用了该对象的四个方法。

下一节,我们来详细介绍类与对象

(完。)


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